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Résumé :
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Tu connais déjà ce genre de livre dont tu es le personnage principal :Tout a commencé par la disparition de l'éminent professeur Bergier. Bientôt tu apprends qu'il a été enlevé par l'extraterrestre Atlas dont la soucoupe volante survole l'Europe et qui menace d'anéantir toutes les capitales européennes. Il te faut localiser les 12 bases secrétes des envahisseurs, engager les combats, délivrer le professeur Bergier, détruire les bases ennemies. Comment agir ? Heureusement que le professeur Bergier, au risque de sa vie, à chaque étape de la soucoupe dissimule quelque indice sur les projets d'Atlas. Et puis tu rencontreras aussi une autre race d'extraterrestre : les sphynx, spécialistes des énigmes. Si tu arrives à déchiffrer les indices du professeur, si tu sais répondre aux questions redoutables des sphynx et si tu te révéle un combattant plein d'énergie et de force, tu triompheras assez vite de ces épreuves, sinon...
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